2017-01-05

戦国ゲームの土台

今年は何か作ろうと、戦国ゲームのイメージを固めているんですが、どうしても悩むのが勝利条件。ゲームの目的、プレイヤーが目指すべき目標です。
私が今作りたいと考えているのは、戦国系ゲームとしてはほとんど手がつけられていない方面です。Crusader Kingsとか幕末志士伝あたりが同系統となりますが、それをもう一歩進んだ、さらに混沌としたものが作りたい。

斎藤義龍が長命だったらどうなるんだろうかと考えたりします。織田信長が天下人への道を歩み始めたのは、美濃を掌握してからのこと。美濃と尾張の二カ国を領有してはじめて上洛を可能にする力が身についたのであって、尾張一国では到底不可能なことでした。
美濃の大名としては斉藤道三が有名ですし、信長に敗れた斉藤龍興もある意味有名かもしれませんが、実は重要な意味を持っていたのがその間の義龍でした。

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