2017-11-26

開発中

新しいゲームの制作は進んでいます。
Windowを表示するまでのプログラムの説明はもうしばしお待ちください。



今回は、キャラクターをドラッグで範囲選択したり、ライフバーやダメージを表示したり、死んだ敵キャラクターが消えるようにしました。
対象が死んだとき、攻撃範囲内に別な敵がいれば自動的にターゲットしたりするようにもしたので、だいぶゲームっぽい動きになってきたと思います。

次はマップを作りますかね。マップは単純な地形にするつもりですが、移動不能地帯を避ける処理とかも早めに作ってしまいたいし。

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